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如果可以的话,尽量当做一种消耗。
否则人一旦形成某种构想,将很容易潜移默化的惯性靠近。
我再想一想!
刘凡回复同时,又踩死一头巴蚺。
相同的卡牌,一模一样的蚺穴地域卡。
皱眉将两枚卡牌并排拍照,发给方老。
怎么会?不可能,怎么会有同样的地域卡,除非,除非...
除非巴蚺成了她!
臭小子,小心地母去抽你。
这件事必须搞清楚,一定要快点搞清楚。
能让地母放弃众生,以独立的方式出现属实稀少。
我见过啊!
在邪怪次元之时,那里的地母就偷偷打造出了身躯。
看来咱们要小心加小心喽,背弃者可不好对付!
我查了下,天门柱没有巴蚺进入,估计地母筛选时已经洞察。
方老,您说咱们以前玩游戏时,那些副本是怎么设计的呢?
巧思设想下,一个个代码敲出来的呗!
构建框架,构架形体,加入规则。
合理的设计,可以让角色进入升级。
你问这些做什么?你,你小子不能胡闹,这可不是小事。
怎么能叫胡闹,只是个思路。
思路也不行,背弃者咱也不能杀。
若是那个次元还有余孽,疯狂的报复将会引来咱们的动荡。
风险性太大,还得研究一下再说。
您老想错方向了,想想以前天门柱上的空间?
空间可以打造,但找不到巴蚺母体还是白搭。
思路明确,缺少核心!
您还记得我制造过食灵族虫母吗?
怎么不记得!
从低端食灵虫中提取灵源,最后合成虫母。
当时食灵族提出过多次交涉,想问那只虫母的来历。
于是魏老我们几人动用过寻源,才知道整个事情的真相。
那您说下巴蚺母体,到底是种称呼,还是种职业呢?
臭小子,你脑袋转的真快。
背弃次元后,只能是巴蚺母体,称呼而已。
如果是职业,她也不会受到控制进入混沌。
那要是给它弄出个双胞胎呢?
本源一分为二,统统是独立个体。
意识层面有连接,都想弄死对方。