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那就是快攻!
不给它丝毫躲避时间,之前史莱姆王的破招状态就是这么出来的。
当然,这个方式也是与其他魔物战斗时常用的战斗方式。
可以让对方应接不暇,出错的概率大大提升。
果然,不出五分钟,史莱姆王再次空门大开。
又一次进入了围殴状态。
当颜牧从王座上睡醒时有些懵逼,史莱姆王被解决了?
什么情况?
看着面板上多出的八百多点灵魂,颜牧还是笑出了声。
解决了就解决了呗,反正马上又要刷新出来了。
他大致感应了一下冒险者所在的具体方位。
目前来说,总共分布在两个入口附近,有极少部分的冒险者零零散散地分布在其他三个入口。
精英史莱姆的击杀数量已经达到了746只,可惜的是一直没有新的史莱姆王诞生。
现在颜牧的灵魂已经到达5887点,说实话,感觉确实增长缓慢。
目前还在迷宫内部的冒险者也不才到两百人,真的好少啊。
游戏里,设定的冒险者是见到怪物就上,哪怕一级冒险者见到满级boSS也会毫不犹豫地冲上去,所以,完全不缺灵魂。
现在两天的收入估计还不够游戏中几分钟收入的多,颜牧多多少少有些破防。
嗯,貌似也不用死磕boSS啊。
他突然感觉脑袋一阵清明。
迅速打开了精英史莱姆的掉落栏位,增加了1%掉落敏捷强化选项。
游戏里技能爆率低于30%都没冒险者来了,但这不是游戏啊!
“我还不信你们不上当了!”
“今天我说什么都要挣到一万灵魂,我说的,耶稣也拦不住!”
说着顺手召唤出一枚鸡腿,悠哉地欣赏众冒险者的各种搞笑瞬间,嗯,还有小姐姐。
虽然听不懂他们在说什么,但听起来有些像蓝星他们国家的语言。
此时的追风小队也是经人提醒,发现了之前杀不死精英史莱姆的原因。
吴虎的脸黑如锅底,一路只要视线里出现走地菇的身影,上去就是一顿胖揍,拦都拦不住。
众人依旧采取了分头行动,吴虎负责清理精英史莱姆,其余众人解决各种普通史莱姆。
各自背包里已经装了不少的战利品。
这时,一个盾击解决掉史莱姆的吴虎习惯性地伸手想捡起掉落的金币。
手却触碰到一枚硬硬的三角形物品,但并不大。
“嗯?什么情况?”
将三角形物品拿到手上,细细的观详。