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第八百三十九章 他是如此伟大(第2页)

剧情,媒体对剧情尤其是初代的评价有多高根本就没有必须再提。

任何一个对其感兴趣的人都可以自己去搜,这是一个日本人开发的美式剧情的游戏,整个系列都是对核武器和高科技滥用的反思,几乎每个反派角色都有他自己正当的立场和理由。

这也正是系列剧情对战争本质的阐释:重重的假象和阴谋下掩盖的,往往并没有真正的对与错,只有胜利与失败。

觉得剧情乱,主角自己都觉得剧情乱啊。

所以小岛才在剧本里一遍一遍地强调,终极真~相并不重要,重要的是坚持自己的信念活下去。

把它传承给未来i,nake。

teb,逼gb。

每一代的结局都在借不同角色的台词传递这个思想。

游戏性上根本不需要多说。

业界公认g开创潜入谍报类型的地位。

到细节上,几乎每一代都是把手柄和主机每一个功能都利用个遍,光是b战的巨大创新就不是一两只手能数得过来的。

一己之力改变了几乎整个游戏界做事的方式,这不算革命性,什么算。

很多有人以为没什么大不了的,所谓稀松平常的,甚至可能这些人都注意不到的东西,正是革命的成果。

很难准确的描绘出小岛秀夫以及他的游戏对游戏界所作出的巨大贡献,是因为g,这个一言难尽的东西本身就是那个巨大贡献。

影音表现、叙事手段上,gta、d这些现在动辄卖个几千万的扛鼎大作,从某种程度上面说,全是g的孙子。

看看g在美国的人气如何,小岛在美国的地位如何。

2008年,由ign读者投票产生的史上百佳电子游戏,前十名里有两款是g。

2008年,ign史上百佳游戏制作人,小岛排名第六,甚至在《莎木》之父,铃木裕之前。

2009年,小岛秀夫获gd终生成就奖,这是一个游戏设计师能够在地球上面获得是最高的个人荣誉。

每一个获得的人,都有资格称之为传奇。

以及g系列的几千万张正版碟,总不都是国内的这些神话小岛秀夫的人买去的。

实际上,小岛秀夫的地位在整个游戏界。

根本就无需多言,就像是《尼尔:机械纪元》的总监说的那样。

他是如此的伟大。

当然,小岛这个人是文青,所以说话是比较文艺的。

他在那个宣言里面说道。

“我们是与生俱来的游戏人,自从出生在这个世界上以来,就从来没有被谁要求过,也从来没有被谁命令过,就能够自己找到娱乐。

甚至是将其发明出来的奇怪生物,这就是我们人类,和他人在一起,和他人在一起比赛,有哭有笑的玩着,这种体验,将我们联系在一起,让我们感受到了自由,为了将这样的体验传承下去,我们创造了故事。

制作了道具,让游戏的方式不断的进化,实际上。

文明诞生之时,游戏就伴随在我们的身边了。”

“游戏并不仅仅是消磨时间而已,从根源上讲,这实际上是一种创造。”

“我们游戏人,同时也是创造者。”

“即使是这个世界变成了多么荒凉的不毛之地也好,我们也会为了让他变成一片百花齐放的美景而不断创造游戏娱乐。”

“而在游戏所能够创造的未来,新的进化也在等着我们。”

“这就是我们,游戏人。”

豪斯兄弟默默的听完了杰斯特的这个回答,他们一时之间也不知道该说些什么好。

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