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参见低升变。
有根通路兵(Protectedpassedpawn):是在其它兵的保护下的通路兵。
参见通路兵。
后翼(Queenside):棋盘的一半,包括a、c、b和d线。
后翼上的棋子是王后、在它旁边的象、在象旁边的马和在马旁边的车。
参见王翼。
安静的一着(Quietmove):不是吃子、将军或直接威胁的不摆架子的着法。
安静的一着经常发生运子或组合的结尾,吃回点数。
横线(Rank):水平排列的八个格子。
在代数记谱法中记作第1线,第2线,等等。
等级分(rating):衡量棋手相对力量的数字。
数字越高,说明棋手越强。
参见国际等级分。
认输(Resign):当棋手意识到他失败,没有等到将死就客气地放弃比赛。
认输时,棋手可以简单地说“我认输,”
或他也可以把他的国王放倒。
当您刚开始学下棋,我推荐绝不认输。
总从头走到尾。
浪漫(Romantic):从19世纪初到其中叶是国际象棋的浪漫(或男子)时代,那时弃子和攻击被认为是男子气概的唯一表达方式。
如果有人提供了弃子,拒绝被认为是怯懦可耻的。
今天,有为大胆攻击和弃子倾向的棋手,经常试探地行动,也被叫作浪漫。
皇家捉双(Royalfork):攻击国王和王后的捉双。
弃子(Sacrifice):为获取在空间、时间、兵型,甚至在子力(可能在棋盘的某个区域导致子力优势。
)上的好处而自愿放弃物质。
不同于组合的是,弃子通常不是一件可靠的东西并经常需要一个不确定因素。
简化(Simplify):交换棋子是局面安静下来,消灭对手的攻击潜力,或澄清局势。
穿串(Skewer):对一个很有价值的棋子的一个威胁,它会被迫走开而允许吃掉它后面的一个价值较小的棋子。
闷杀(Smotheredcheckmate):当国王被它自己的棋子完全地围拢(或是在棋盘的边缘)并且受到一个无法回答的将军时,他就被闷杀将死了。
闷杀经常由马来完成。
空间(Space):由各个棋手控制的领地。
空间数(Spacecount):过去经常用来确定谁控制更多空间的数字系统,一个棋手那一侧棋盘上的每个格子为1点,被对方的棋子或兵控制就属于对方。
冒险(Speculativemove):没有明确结果的通常是必要的着法。
有时充分的计算是不可能的,因此棋手必须依靠直觉,一个冒险的计划也许就出现了。
经常涉及到弃子。
例如,白方走了一个冒险的弃子之类。
无子可动(Stalemate):在英语里,是指敌对的两支部队之间的对峙。
在国际象棋术语里,指一个棋手被束缚得很厉害,以至于任一合乎规则的走法都将暴露他的国王于直接的将军之下。
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