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【当触‘劲’时,攻击伤害阶位+1,本次伤害提高20-40(根据攻击部位不同而定)】
【技能2触概率约为10】
【技能效果3生生不息:吐纳呼吸让气在体内流转,生生不息】
【精神+1,对一些异常状态提升微小的抗性,体魄+1,呼吸相关能力提升10,体力消耗降低10】
【简介:我身无拘,吾道无穷!
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李夏光是看着长长的技能简介,心中便油然而生一股满足感。
强啊!
自己这段时间没白费,关键是这个技能还只是最低级的初学乍练。
如果等级高了,那强成什么样李夏都不敢想。
更关键的是,它的本质其实是一些力的技巧,即便是自己的身体强化了,只要身体结构没变,没有变成怪物或者触手怪之类的。
这些技巧就一直能够用上,这也是李夏为什么一直追寻这种技巧类能力的原因。
只有锻炼出来的,才是自己的!
不仅如此,即便是拿上武器,这些加成依然在!
并且最重要的是这个技能居然对呼吸法也有一定的加成作用。
那些正统拳法的传人,都有这一套配合拳法的声法门,通过声去让气震动内脏,从而达到锻炼脏器的目的。
但是使用那些呼吸法的鬼杀队只是锻炼了肉体,并没有锻炼到五脏,单纯肺部的强大会造成脱节。
并且那些大师研究琢磨的便是如何一口气更加长久,为此他们降低了自己的呼吸频率,尽量保持内心的平静。
缺氧时产生的危机感和抽搐力道也被利用上,当做一种力方式。
这恰恰减少了氧化反应,这也是那些修炼有成的拳法宗师们为何宛如冻龄一般。
这与呼吸法完全相反,一个是追求一口气吸取更多的空气,一个是尽量在减少气力的消耗。
简直就是在互补!
李夏研究过,全集中·呼吸后,那一口气他能在胸中闷好久,挥的力道足比以前强上一筹。
现在,是时候去迎接新的挑战了!
出!
下一个副本!
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