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粉丝们顿时又炸了。
【卧槽!
我是不是被羽神嘲笑了?】
【羽神你这么拉仇恨不怕我们举报你吗?】
【什么破主播,我们不粉了不粉了!
举报举报!
】
《绝望之城》的pve和pvp玩法均做的很出色,其中pve玩法的武器装备是需要玩家自己去打造或者购买的。
而pvp的竞技场则是在入场后的统一装备库中自主选择,这也是为了保证竞技场的公平性。
沈淮在刺客职业的武器中仍然选择了双刃,双刃的优点在于攻击和暴击伤害高,缺点则是无法佩戴护盾,会降低角色的防御和气血。
但沈淮毫不犹豫地放弃了单手短刃,在双刃中挑了一把加攻击速度的,其他装备也选择了攻速移速的组合。
选择好装备,便开始给角色的职业技能和通用天赋进行加点。
游戏□□有八个职业,除了新职业气功师外,每个职业的技能都有四条不同的分支,由于技能点是有限的,基本只能选择主修一个技能分支,同时辅修另一个次分支,天赋页面也同理。
《绝望之城》游戏官方每年都会根据大数据平台对玩家的反馈,以及职业联赛上选手的表现,来对各职业进行调整以求达到游戏平衡,调整的手段基本通过直接调整职业技能和间接修改天赋来实现。
s4赛季由于天赋“绝命一击”
的存在,使得以依靠超远程狙击收割的狙击手大放异彩。
所以s5赛季一开始,官方发布的新天赋中便取消了“绝命一击”
,本来是针对狙击手的一次调整,却使得同样依赖“绝命一击”
提高伤害才得以苟延残喘的刺客惨遭一刀。
上个月赛季更新的时候,沈淮看到公告也陷入了沉思。
绝命一击的天赋效果是,对于气血低于50的敌方造成更高额的伤害。
这对于技能伤害几经削弱的刺客来说可谓救命稻草,现在绝命一击被取消,刺客的伤害确实非常难打。
但是看着最新的天赋系统,他反复琢磨也终于想出一套可行方案,而今天就是他实践这套理论的首战。
沈淮熟练地将技能点和天赋点点完,直播间的粉丝们惊讶地发现,苍羽这次的加点的分支和以往完全不同!
前两个赛季,即便加点再多变,依赖淬毒的毒攻击流血状态始终是刺客的主流玩法。
可这一次沈淮却完全放弃了这一分支,反而点出了s2赛季中短暂出现过的技能——血利双刃!
这是刺客的一个被动技能,点出血利双刃后,释放技能和普通攻击时将额外消耗气血(低于10将不再消耗),造成更高额的伤害,且气血值越低,造成的伤害越高。
这个技能描述听起来很厉害,可实际对于缺少控制技能,身板又极脆的刺客来说无异于慢性自杀。
加上s2赛季后刺客伤害下调,已经不能靠一套爆发伤害秒人,这个技能就更加鸡肋,基本没有人使用了。
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