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第13章 大家来找茬(第3页)

甚至老少咸宜……不,我觉得这已经不能算游戏了。

这是一种像七巧板那样的益智节目!”

“社长!”

就在这时,十几个埋怨的声音传了过来,社长刚抬头,一群人就围过来了。

“到底在哪啊?!

我找了半天都没看到最后一个不同点!”

“是啊,你不会哄我的吧?这画上根本没有了!”

社长心里从未有过的满足,美术,关系着各个人的审美观,没有人的审美观是完全相同的,这代表着没有人的作品可以得到所有人的承认。

但是现在他做到了,同样是一幅画,却让所有人都全部沉醉其中。

“看画面的右上角。”

他得意洋洋地说“是不是有一只暗色的老鹰?”

众人转过眼去,仔细一看,顿时惊呼了起来“嘿!

还真有!

云层后面,还真有一个老鹰的影子!

不过……这也太坑了吧?!”

“是啊,一只老鹰的影子,还在同色的云层里!

真是没想到,这里竟然还藏着一个!”

“这是一个提示。”

秦远峰终于笑着开口了“我要大家画的,就是这种画。

两张画,两张不同却又相同的画。

各位同学觉得好玩吗?”

“好玩!”

一位女同学立刻回答“真的很好玩,这也算游戏?如果有这种游戏,我应该会去买一盘卡带!”

“怎么说呢,看着不起眼,但是一玩就能让人沉迷。”

旁边的男生也笑着说“最开始我还在看画,结果不到几秒钟就被他们发现一个个不同点吸引了。

我觉得这是一个能让大家都参与进来的游戏!”

“我也这么觉得,非常有新意!”

“神创意啊!”

“联动性很强,只要一个人玩,周围的人都会加入这个行列!”

首次试玩,非常完美!

秦远峰脸上露出了笑容,大家来找茬的魅力就在于此,不知不觉地沉迷了,而且偏执的心理暗示还在不停暗示玩家要结束掉这一关。

很少有人可以逃掉这款休闲游戏的魔爪!

“好了,既然大家觉得好玩,那我就给大家说一下这款游戏的精髓。”

他笑着说“首先,两幅画要完全一样,你们可以打印。

其次,配件,也就是最容易出错的点,你们最好不要画出那种直白的缺陷,要让人不容易找到,但是能够找到的缺陷。”

他朝着社长笑道“那只鹰,我本来不赞成加,太难找了,很容易让玩家丧失信心,相信大家刚才也知道,我的目的是做游戏。

游戏的目的是让人开心,如果一个让人焦躁到抓狂的游戏,那就失去了它本来的意义。

大家一定要把握好这个度,有难度,但是不能太难。”

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