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(为了剧情的需要,这里把广宗和曲阳之战的顺序颠倒了一下,让张角在广宗之战中作为最后boss出现,否则如果黄巾之乱中没有张角出现的话,那总是说不过去的。
请不要喷我篡改历史。
)
二:所有自由玩家不能携带npc进入战场。
领地玩家根据领地等级可以带一部分npc进入战场:
1级村庄可带的兵力上限为1000战力,2级村庄兵力上限为3000,3级村庄兵力上限为1w,1级镇兵力上限为5w,2级镇兵力上限为20w,3级镇兵力上限为80w,1级城兵力上限为500w……
1点战力=81个1级士兵=27个2级士兵=9个3级士兵=3个4级士兵=1个5级士兵
81点战力=27个6级士兵=9个7级士兵=3个8级士兵=1个9级士兵
这些基本上和功勋的算法差不多,只是有些不同的地方是:不管npc的实力如何,最大战力值为100点,也就是说即使是黄忠郭嘉都只占算做100战力,不过这样对于文民来说才算合理,否则神级名将的战力就太吓人了。
三:玩家如果同时有多个领地,则能够携带的战力为所有领地能携带战力总和。
四:战场中同样可以获得黄巾之乱功勋,功勋值的计算方法和以前一样。
五:每场战役获得功勋值最多的玩家可获得“mvp”
称号;每场战役双方都有一个首领,击杀敌方首领的玩家可以获得“破敌”
称号,奖励功勋为:
长社之战:首领波才,黄级名将,击杀获得功勋3w,奖励功勋50w。
宛城之战:首领赵弘,玄级名将,击杀获得功勋10w,奖励功勋100w。
曲阳之战:首领张宝,地级名将,击杀获得功勋30w,奖励功勋200w。
广宗之战:首领张梁,天级名将,击杀获得功勋100w,奖励功勋400w。
广宗之战结束后,玩家将要面对黄巾军大首领张角,圣级名将,击杀获得功勋500w,奖励功勋2000w。
(如果一个首领是由多人合力击杀的话,第一次攻击的玩家可获得5%功勋,完成最后一击的玩家获得10%功勋,其他部分按照各人的伤害比例分配。
其他黄巾军同理分配功勋值。
)
六:在战场中玩家除了可以获得功勋外,表现突出者还能够获得官职,得到大汉天子汉灵帝的册封。
七:进入战场的所有人除了能够携带装备之外,不能携带其他任何器械。
八:玩家阵亡之后,不能再参加战场剧情。
……
(已经即将进入高潮了,继续求推荐打赏啊啊~~~~~)
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