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原本坚守家园最前排的坚果墙被十五颗催眠蘑姑取代。
催眠蘑姑:一次性消耗,在夜间可以催眠最近的一只僵尸与其他僵尸厮杀
体力值:5
伤害值:0
兑换积分:200
催眠蘑姑本身并不具备杀伤力,但是它具有催眠的特效。
一旦最近的僵尸攻击催眠蘑姑,便会中招投向玩家阵营,调转枪头和其他僵尸进行厮杀。
虽然催眠蘑姑被触发技能后就是任僵尸啃食的口粮,但它强大的催眠效果能减少一名敌对僵尸,增加一个友军僵尸。
对目前的局势来说,这个技能不可谓不逆天。
沈依和卫家父女三个家园最前列合计十五个坑道里被种下催眠蘑姑,跑在最前面的十个橄榄球丧尸和五个铁桶僵尸立马调转方向,和最近的僵尸厮杀起来。
其他僵尸刚把催眠蘑姑啃下,沈依新的十五个催眠蘑姑又摆上了。
短短几分钟内,沈依就烧掉足足9000积分,用掉整整45个催眠蘑姑,终于解了家园最初的僵尸围城状态。
等家园门口数量减少到可控范围,沈依把攻击性的喷射蘑姑、烟雾蘑菇种满空着的植物坑道。
虽然过程中也会有僵尸冲破前端防线,但是耐不住沈依积分充足啊。
一个催眠蘑姑补上去,再补位攻击蘑姑,僵尸就没有冲到家园中线的可能。
全程都是沈依一人操作,卫家父女几次想帮忙,却又担心坏了沈依的安排,到最后只能站在别墅门口,安心享受大佬带飞的愉悦感。
期间家园里倒是如沈依猜测的一般出现了怪物墓碑,可有吞噬苔藓在手的沈依哪里会怕。
墓碑刚刚升出来,一个吞噬苔藓便丢了下去,墓碑就被苔藓咔嚓咔嚓几口吞噬干净。
唯一的损失就是出现墓碑的植物坑道上的原植物消息,不过对沈依来说,用积分能弥补的损失,那能叫损失吗?
有积分就是如此任性!
原本以为这样平淡的攻防战会坚持到天明,谁料四个小时后副本发出了全屏公告。
每一个玩家的面前都强制跳出一个系统提示框。
系统公告:编号75938029玩家苏柔家园被僵尸攻破,宣告阵亡。
该玩家退出副本,玩家所属剩余僵尸随机加到剩余玩家身上。
“……”
沈依手上动作一顿,目光瞬间沉冷。
她是文明人,做不出出口成脏的举动,但也不妨碍沈依在原地画上圈圈诅咒不做人的系统。
哪怕现在才经历第一个副本,系统也无时无刻的挖坑提醒玩家们。
小心哦亲,坑坑复坑坑,坑坑不能停。
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