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每个分区里都有星门,它们实际上只是供宇宙飞船使用的传送站,但由于收费的参照标准是飞船的质量和传送的距离,因此通常使用星门的只有大公司和钱多到烧不完的土豪。
而我完全不在上面两者的范畴之内。
但在今天这种情况下,我很乐意挥霍一点金钱。
&ldo;走星门,麦克斯,我们要赶时间。
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又称avator系统,即穿脱装备会改变人物的造型,以此使得游戏看上去更拟真,经典例子即是暴雪的《暗黑破坏神2》。
0022
冯内古特恢复成了巡航状态,阿吉依德出现在我眼前。
在周围的星球中它显得异常特殊,因为别的星球都有陆地、大气或者火山坑状的地表,但是阿吉依德没有,这颗星球的表面只有无数绿点,像是一个个首尾相连的空港。
它是绿洲最大的老电子游戏博物馆,而且主要是七十年代末八十年代初的游戏。
从近轨处观察,阿吉依德和雅达利1983年的《星战》街机游戏简直如出一辙。
麦克斯将冯内古特驶向星球表面,我则准备着可能遇到的战斗:开启装甲护盾,从储物袋中拿出几瓶战斗药剂喝下。
阿吉依德不只是pvp区域,还是个双重区域,魔法和科技都能在这里被使用。
冯内古特在星球背光一侧的地表安稳着陆,我走出飞船按下右腕上的按钮,启动飞船的安全系统,它周围顿时出现了一面半透明的蓝色护盾。
环视周围,就会发现阿吉依德很像1981年的《战争地带》,那也是雅达利的一款经典游戏。
远处,喷射着绿色岩浆的火山无论你跑几天都抵达不了。
它永远处在地平线处。
和老式街机一样,阿吉依德上的景观只是不可触摸的背景而已。
我现在身处阿吉依德的东半球赤道处,这地方空空荡荡,颇为荒凉。
我走向最近的绿点。
靠近后,就能看出它实际上是段直指地下的隧道入口‐‐整个阿吉依德博物馆都建于地下。
阿吉依德的地底存放了上千种老游戏机,而且每种都是按照现实原样重建的。
《绿洲》刚开放时,数不清的老用户带来他们童年游戏的编码,让它们永远成为博物馆的一部分。
史上存在过的所有游戏都能在这里找出至少一个备份,而载着这些游戏的木制街机壳也像是远古时代遗留下来的圣物。
gss将这些编码都纳入自己的数据库,让阿吉依德成了世上最大的旧式街机陈列地。
博物馆有好几层展区,地下道、台阶、电梯、梯子、滑梯和暗门在其中组成了巨大的交通网,就像地下陵墓,人们很容易在这里迷路。
所以我打开三维地图置于屏幕一角,地图上阿拉丁城堡展区旁的闪光蓝点就是我的位置。
我在地图上标注了目的地:星球核心。
最近路线的指示箭头出现在地板上。
我跟着箭头,迈步向前。
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