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这就是人家在演艺圈历练多年,几经沉浮,修炼出来的人生智慧和处世哲学。
当然,也许武元申没想那么多,只是单纯的想把戏拍好,这才提出问题。
但不管怎样,他最后确实受益匪浅,可以好心得好报,帮助剧组的同时,也帮助自己,达到双赢。
用心拍戏的人总能受益。
这种事情也是圈内常态。
演艺圈终究是一种行业,有阴暗污秽的一面,但也有光鲜亮丽的一面。
周易心思电转,同样深有感触。
不过唐嫣姑娘可想不到这么深入的事情,更想不到加戏之类的谋略。
其实武元申提出这些问题,反而帮了周易很大的忙。
这段结尾打戏,周易确实不想像原作拍得那么简单。
原作那段打戏,在当时来看,确实很好。
尽管后来技术过时了,但后人看前人,本来就有失公允。
就算看李龙的打戏,不过也就那样,不是演员的问题,而是拍摄技术和设计理念的问题。
其实那场打戏唯一的缺就是,蝎子老三出场后,输得太快,本来身份被揭穿了,失去了意外惊喜,但打戏也没有给人惊喜,被重伤垂死的老二偷袭一下,就简单的挂掉了,有些令人失望。
而且这种死法太窝囊,太搞笑,太不壮烈了。
难道反派角色就要这么死呀?
毕竟他先前一直很牛,怎么可能那么简单的就死了?
大反派这么快下场,确实令打戏严重失衡了。
精彩打戏都集中在反派二三号身上,这不能不是一种遗憾和失误。
难道原作饰演蝎子老三的演员不擅长打戏?看他的身手,明明功夫很好,没有不擅长的问题。
至于那么拍摄的个中原因,周易不了解内情,自然不是很清楚。
如果原作这段打戏有虎头蛇尾,这种评价绝对不算太过份。
今世周易重拍旧片,自然要想办法改掉这些明显的缺,让影片尽善尽美,远超前作。
如果做不到这一,他重拍干什么?还有什么意义和价值可言?
本来他就想找机会和导演,如今正好借着这个机会提出来。
不过原作可能考虑到时间问题,毕竟1时40分钟的时长,实在不能再加戏。
那时候这种长度的片子算是很长了,但放到现在,就很正常,两个多时的片子很多。
如今在全球电影行业,两时都是标准时长。
大片普遍都在两个半时左右。
即便因为是成本片,时长要控制在两时以内,最好是1时50分钟以内,但前世打戏非常缓慢,一招一式的拆解破招,很耗时间,今世的打戏肯定不那么拍,节奏要快得多,自然能节省出一些时间。
即便影片时长比前世长出十分钟,保持在110分钟左右,也很正常,没有问题。
这样可以把最终一战拍得更精彩,更合逻辑。
尤其蝎子老三即便身份暴露,失去一重惊喜,但在打戏上,同样可以给观众惊喜。
双重惊喜,环环相扣,远胜前作。
如果真的按照周易先前建议的想法拍摄,这场终极打戏要比前世旧作出色太多了。
起码影片质量要上升好几个档次。
单单在武戏上,绝对是商业动作大片的设计标准。
这时在座众人都对这场打戏很感兴趣,议论纷纷,一些自己的看法。
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