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技能2,异化之力?青铜(被动,中级):击杀任意生命后,将以被击杀生命的生命阶位提升异化之力上限,每点真实体力将额外提升20点异化之力。
提示:每1000点异化之力提升1点真实体力,1点真实敏捷属性(当前真实体力8,真实敏捷8。
),最高可提升至点。
提示:当职业晋升至『白银』后,全属性将获得1~3点的提升,并将额外获得一项职业技能,异化之力上限提升至点。
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技能3,血之香?未觉醒(职业天赋,被动):你的血液对意志力低于你的目标都拥有致命诱惑,所有血液系技能判定阶位1。
提示:受『神之信仰』特质影响,意志力判定时,将以240点为基础。
技能4,血疫感染(被动,高级):因转化为血疫生物,已开启血气系能量,可通过消耗血气值,释放鲜血系法术。
技能5,血色病(被动,lvax):沾染你血液的任意目标,体内都将会形成3条血色虫,并大幅度提升对你血液的渴望。
提示:受到伤害时,将优先由被血色虫寄生的目标承受,同一目标最多同时存在100条血色虫,每多一条血色虫,目标受到的伤害提升1(新增)。
提示:可通过消耗血色虫,代替血气值释放血液类法术,每条血色虫可替代1血气值。
提示:此能力将受到自身位格的影响,当前『开源级』等级上限5,因饮用『黄金之血』技能等级上限10。
技能6,海军?六式():
技能效果1,月步(主动):消耗体能,可通过踩踏空气,在空中或海面上移动,移动速度提升15。
技能效果2,铁块(被动):身体防御力15点,受到攻击时降低5。
提示:学习新的『海军?六式』后,将一并归入此技能,已联合开发出4种衍生招式。
技能7,疫之源(主动,中级):释放后,可以以自身的疫病与本源凝聚出,具有自身特性的『黄铜框架』。
提示:在源液未消耗前,仅扣除疫值,自身将不会受到伤害(包括真实灵魂伤害。