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第六,罗伊可以与副本持有者共享自身拥有的技能或物品,也可以随时结束共享状态。
第七,日记本可升级,升级后功能更丰富,但具体升级方式,需要罗伊自行探索。
……
不错!
弄清楚了日记本的能力后,罗伊心中瞬间就闪过这两个大字。
以及,他顺带也从日记本这里知道了,自己并不是穿越到了真正的圣斗士世界,而是穿越到了他自己开发的游戏当中。
并且,日记本的各种功能,就是基于他给玩家设计的面板,变形过来的。
罗伊是个游戏设计师。
主要负责剧情那块。
怪不得他刚刚觉得场景眼熟呢,仔细一想,眼前这可不就是他设计的游戏开场动画嘛,主人公以圣斗士候补生的身份登场,进入圣域后,有三条主要的剧情线可供选择——
弑神者路线,后续的主线任务肯定要围绕着跟雅典娜的对抗展开。
狂信徒路线,后续要帮助雅典娜夺回圣域。
中立者路线,这条线的自由度比较高,但自由的代价就是升级困难,因为没有固定任务,全靠自己摸索,再有就是,无论最终胜利的是哪一方,中立者的身份都会很不讨喜,会影响后续的发展,当然,如果是对自己的操作有自信的人,也完全有可能左右逢源,赢家通吃,等双方两败俱伤后出来摘桃子,成为最终的胜利者。
简而言之,选这条路线,要么超神,要么超鬼。
此外,这三条剧情线并非选完就只能一条路走到头了,罗伊设计的这款游戏,有着极高的自由度,当了弑神者可以中途向雅典娜投诚,当了狂信徒也可以半路背叛。
一切都不固定。
并且,请注意,这三条剧情线,是罗伊站在游戏开发者的角度,构建的大框架,真正进入了游戏,可没人会一上来就让玩家确定未来的方向。
玩家只需要选择老师就行了。
开局的两个老师,撒加和艾俄罗斯,代表着两种不同的立场,通常来说,选定了老师,后续的剧情走向差不多也就定了。
应该没有人会拜师撒加,却去给雅典娜当狂信徒的吧?!
——嗯,刻意整活除外:)
所以,这第一步的选择,至关重要。
罗伊现在可不是在打游戏,死了大不了重开,他是真的穿越到了这个世界,必须做到一命通关,好在他自己就是游戏设计者,这个世界的种种隐秘,没人比他更清楚,再加上日记本的辅助,小心一点,苟到最后还是有希望的。
……
距离抵达圣域还有几天。
按理说,罗伊是不用急着做决定的,但牵扯到日记本的奖励,事情还是宜快不宜迟。
——只有写日记,他才能获得奖励,可一旦他这边开始写日记,日记副本就会立刻开始投放,副本持有者也会立刻看到他写的内容,双方的博弈就算是开始了。
在这样一个有神明存在的世界,眼下还只是一个普通人的罗伊,实在很没安全感,因此,如果没有突发状况,他是想今天就开始编,啊,不,写日记的。
不过,在写日记之前,他还有一件更重要的事情要做,那就是编辑副本功能。
日记副本的基础功能
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