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孙轶民打开背包,找到其中一个格子里有一匹叫做“雾骏”
的坐骑图标。
他右键点击使用,一瞬间他的角色“磨磨蹭蹭馒头”
便骑在一批枣红马之上。
他轻驱马蹄,漫步在长安城纵横交错的街道中。
关于坐骑的作用:这种游戏道具可以增加行走速度,仅此而已,在坐骑上无法战斗以及做其他动作。
不使用的时候,坐骑可以被“折叠”
起来放入随身的包裹中。
要用的时候可以召唤。
当然了,游戏世界里的角色的随身包裹,其功能可以说有点魔幻。
它不仅仅装得下丹药食品这类小东西,还装的下铠甲武器甚至“活马”
。
可谓囊括一切,包罗万象。
O(∩_∩)O。
魔幻的当然不止于此。
醉风月是一个古风的理想世界,玩家在这里扮演都是不食人间烟火的仙侠。
既然为仙,自然不为生计与温饱所牵绊,人人过的是洒脱自在的神仙生活。
孙轶民读了官方网站的游戏背景故事得知,之所以如此,是因为仙与人有着本质的区别。
仙虽然与凡人外形类似,却并没有吃喝拉撒的繁琐污秽的身体需求。
仙侠个个餐风饮露,披月戴霞,自然不愁吃穿。
因而在身体上比凡人更加纯净脱俗。
除了身体的纯净,仙的精神也是高洁的。
不同于凡人那种污浊的情感需求,仙与仙之间的感情都是纯粹的精神交流——在网络世界,玩家与玩家之间并没有身体接触的途径。
这样的设定也令孙轶民感觉心理上很舒适,于是对游戏的好感度有所增加。
他用鼠标调转着视角,仔细欣赏这虚拟世界的风光。
远处是巍峨雄奇的皇城主楼,城楼碧瓦朱甍,堂皇富丽。
作为象征无上皇权的长安地标建筑,它高耸入云霄,傲视着下方长安城中无数的鳞次栉比的古朴民居与亭台楼阁。
而这些民居建筑尽管没有前者奢华,却也充满典雅古韵与建筑美感。
所有城市建筑与花草树木构造细节精致入微,在3D引擎渲染下显得如此华丽缤纷,足以以假乱真。
以至于让置身其中的玩家有一种穿越时光,重回开元盛唐的错觉。
穿着风格各异的时装与盔甲的玩家驾驭着各种造型奇异的坐骑穿行在街路上,五彩衣裳与坐骑构成了一条彩色的河流,缓缓流淌在纵横交错的街道上,看起来一派异常热闹繁华。
街路两边遍布各种行当的店铺。
站在店门口的小二,其实是一种计算机角色(NPC),用于和玩家交易一些常用的游戏生活用品,以及向玩家提供一些基本游戏服务,比如出售药品,修理装备,瞬间转移传送,发布与交付任务等等。
NPC一词的本意是“非玩家角色”
,指的是游戏中不受玩家操纵的功能性计算机角色。
狭义上NPC的是指那些为玩家提供基本服务的电脑任务。
广义上讲,游戏中的怪物与boss也属于
pc范畴。
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